ການວິເຄາະໃນອະນາຄົດຂອງເຕັກໂນໂລຊີ Quantum Dot TV
ດ້ວຍການພັດທະນາເທກໂນໂລຍີການສະແດງ, ອຸດສາຫະກໍາ TFT-LCD, ເຊິ່ງໄດ້ຄອບງໍາອຸດສາຫະກໍາການສະແດງສໍາລັບທົດສະວັດ, ໄດ້ຖືກທ້າທາຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.OLED ໄດ້ເຂົ້າສູ່ການຜະລິດຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະໄດ້ຮັບການຮັບຮອງເອົາຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນພາກສະຫນາມຂອງໂທລະສັບສະຫຼາດ.ເທັກໂນໂລຍີທີ່ພົ້ນເດັ່ນຂື້ນເຊັ່ນ MicroLED ແລະ QDLED ຍັງຢູ່ໃນ swing ເຕັມ.ການຫັນປ່ຽນຂອງອຸດສາຫະກໍາ TFT-LCD ໄດ້ກາຍເປັນທ່າອ່ຽງທີ່ບໍ່ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້ພາຍໃຕ້ການຮຸກຮານຂອງ OLED high-contrast (CR) ແລະຄຸນລັກສະນະຂອງສີທີ່ກວ້າງ, ອຸດສາຫະກໍາ TFT-LCD ໄດ້ສຸມໃສ່ການປັບປຸງຄຸນລັກສະນະຂອງ LCD color gamut ແລະສະເຫນີແນວຄວາມຄິດຂອງ "quantum. ໂທລະພາບຈຸດ."ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ອັນທີ່ເອີ້ນວ່າ "quantum-dot TVs" ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ QDs ເພື່ອສະແດງ QDLEDs ໂດຍກົງ.ແທນທີ່ຈະ, ພວກເຂົາເຈົ້າພຽງແຕ່ເພີ່ມຮູບເງົາ QD ກັບ backlight TFT-LCD ທໍາມະດາ.ຫນ້າທີ່ຂອງຮູບເງົາ QD ນີ້ແມ່ນການແປງບາງສ່ວນຂອງແສງສະຫວ່າງສີຟ້າທີ່ປ່ອຍອອກມາຈາກ backlight ເຂົ້າໄປໃນສີຂຽວແລະສີແດງທີ່ມີການແຜ່ກະຈາຍຂອງ wavelength ແຄບ, ຊຶ່ງເທົ່າກັບຜົນກະທົບດຽວກັນກັບ phosphor ທໍາມະດາ.
ແສງສີຂຽວແລະສີແດງທີ່ປ່ຽນໂດຍຮູບເງົາ QD ມີການແຜ່ກະຈາຍຂອງຄວາມຍາວຄື້ນແຄບແລະສາມາດຈັບຄູ່ກັນໄດ້ດີກັບວົງການສົ່ງແສງສະຫວ່າງສູງ CF ຂອງ LCD, ດັ່ງນັ້ນການສູນເສຍແສງສະຫວ່າງສາມາດຫຼຸດລົງແລະປະສິດທິພາບແສງສະຫວ່າງທີ່ແນ່ນອນສາມາດປັບປຸງໄດ້.ນອກຈາກນັ້ນ, ນັບຕັ້ງແຕ່ການແຜ່ກະຈາຍຂອງຄວາມຍາວຄື້ນແມ່ນແຄບຫຼາຍ, ແສງສະຫວ່າງ RGB monochromatic ທີ່ມີຄວາມບໍລິສຸດສີທີ່ສູງຂຶ້ນ (ຄວາມອີ່ມຕົວ) ສາມາດຮັບຮູ້ໄດ້, ດັ່ງນັ້ນ gamut ສີສາມາດກາຍເປັນຂະຫນາດໃຫຍ່, ດັ່ງນັ້ນ, ຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີຂອງ "QD TV" ແມ່ນບໍ່ລົບກວນ.ເນື່ອງຈາກວ່າການຮັບຮູ້ການແປງ fluorescence ກັບແບນວິດ luminescent ແຄບ, phosphor ທໍາມະດາຍັງສາມາດຮັບຮູ້ໄດ້.ຕົວຢ່າງ, KSF:Mn ແມ່ນທາງເລືອກ phosphor ແບນວິດທີ່ມີລາຄາຕໍ່າ, ແຄບ.ເຖິງແມ່ນວ່າ KSF:Mn ປະເຊີນກັບບັນຫາຄວາມຫມັ້ນຄົງ, ຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງ QD ແມ່ນຮ້າຍແຮງກວ່າ KSF:Mn.
ການໄດ້ຮັບຮູບເງົາ QD ທີ່ມີຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືສູງບໍ່ແມ່ນເລື່ອງງ່າຍ.ເນື່ອງຈາກວ່າ QD ຖືກສໍາຜັດກັບນ້ໍາແລະອົກຊີເຈນໃນສະພາບແວດລ້ອມໃນບັນຍາກາດ, ມັນ quenches ຢ່າງໄວວາແລະປະສິດທິພາບການສະຫວ່າງຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.ການແກ້ໄຂການປ້ອງກັນນ້ໍາແລະອົກຊີເຈນທີ່ຂອງຮູບເງົາ QD, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນປັດຈຸບັນ, ແມ່ນການປະສົມ QD ເຂົ້າໄປໃນກາວກ່ອນ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ sandwich ເປັນກາວລະຫວ່າງສອງຊັ້ນຂອງຮູບເງົາຢາງປ້ອງກັນນ້ໍາແລະອົກຊີເຈນທີ່. ສ້າງໂຄງສ້າງ "ແຊນວິດ".ການແກ້ໄຂຮູບເງົາບາງນີ້ມີຄວາມຫນາບາງໆແລະຢູ່ໃກ້ກັບ BEF ຕົ້ນສະບັບແລະລັກສະນະອື່ນໆຂອງຮູບເງົາ optical ຂອງ backlight, ເຊິ່ງສ້າງຄວາມສະດວກໃນການຜະລິດແລະການປະກອບ.
ໃນຄວາມເປັນຈິງ, QD, ເປັນອຸປະກອນການສະຫວ່າງໃຫມ່, ສາມາດນໍາໃຊ້ເປັນອຸປະກອນການປ່ຽນ fluorescent photoluminescent ແລະຍັງສາມາດຖືກໄຟຟ້າໂດຍກົງເພື່ອປ່ອຍແສງສະຫວ່າງ.ການນໍາໃຊ້ພື້ນທີ່ສະແດງແມ່ນຫຼາຍກ່ວາວິທີການຂອງຮູບເງົາ QD ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, QD ສາມາດນໍາໃຊ້ກັບ MicroLED ເປັນຊັ້ນການປ່ຽນ fluorescence ເພື່ອປ່ຽນແສງສີຟ້າຫຼືແສງ violet ທີ່ປ່ອຍອອກມາຈາກຊິບ uLED ເປັນແສງສະຫວ່າງ monochromatic ຂອງຄວາມຍາວຄື່ນອື່ນໆ.ເນື່ອງຈາກຂະຫນາດຂອງ uLED ແມ່ນຕັ້ງແຕ່ອາຍແກັສ micrometers ເຖິງຫຼາຍສິບ micrometers, ແລະຂະຫນາດຂອງອະນຸພາກ phosphor ທໍາມະດາແມ່ນຫນ້ອຍຫນຶ່ງອາຍແກັ micrometers, ຂະຫນາດຂອງອະນຸພາກຂອງ phosphor ທໍາມະດາແມ່ນຢູ່ໃກ້ກັບຂະຫນາດ chip ດຽວຂອງ uLED. ແລະບໍ່ສາມາດໃຊ້ເປັນການແປງ fluorescence ຂອງ MicroLED ໄດ້.ວັດສະດຸ.QD ແມ່ນທາງເລືອກດຽວສໍາລັບອຸປະກອນການປ່ຽນສີ fluorescent ທີ່ໃຊ້ໃນປັດຈຸບັນສໍາລັບການປ່ຽນສີຂອງ MicroLEDs.
ນອກຈາກນັ້ນ, CF ໃນຫ້ອງ LCD ຕົວມັນເອງເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຕົວກອງແລະໃຊ້ວັດສະດຸດູດຊຶມແສງສະຫວ່າງ.ຖ້າອຸປະກອນການດູດຊຶມແສງສະຫວ່າງຕົ້ນສະບັບຖືກແທນທີ່ໂດຍກົງດ້ວຍ QD, ຈຸລັງ LCD QD-CF ທີ່ມີແສງສະຫວ່າງດ້ວຍຕົນເອງສາມາດຮັບຮູ້ໄດ້, ແລະປະສິດທິພາບ optical ຂອງ TFT-LCD ສາມາດປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຂະນະທີ່ບັນລຸລະດັບສີທີ່ກວ້າງ.
ສະຫຼຸບແລ້ວ, quantum dots (QDs) ມີຄວາມສົດໃສດ້ານການນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນພື້ນທີ່ສະແດງ.ໃນປັດຈຸບັນ, ອັນທີ່ເອີ້ນວ່າ "quantum-dot TV" ເພີ່ມຮູບເງົາ QD ກັບແຫຼ່ງ backlight TFT-LCD ທໍາມະດາ, ເຊິ່ງເປັນພຽງແຕ່ການປັບປຸງຂອງ LCD TVs ແລະບໍ່ໄດ້ນໍາໃຊ້ປະໂຫຍດຂອງ QD ຢ່າງເຕັມທີ່.ອີງຕາມການຄາດຄະເນຂອງສະຖາບັນຄົ້ນຄວ້າ, ເຕັກໂນໂລຊີການສະແດງຂອງ gamut ສີແສງຈະເປັນສະຖານະການທີ່ຊັ້ນສູງ, ຂະຫນາດກາງແລະຕ່ໍາແລະສາມປະເພດຂອງການແກ້ໄຂຈະຮ່ວມກັນໃນຊຸມປີຂ້າງຫນ້າ.ໃນຜະລິດຕະພັນຊັ້ນກາງແລະຕ່ໍາ, phosphors ແລະຮູບເງົາ QD ປະກອບເປັນສາຍພົວພັນການແຂ່ງຂັນ.ໃນຜະລິດຕະພັນຊັ້ນສູງ, QD-CF LCD, MicroLED ແລະ QDLED ຈະແຂ່ງຂັນກັບ OLED.